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【台詞】 この機体のメイン射撃のセリフの種類は阿修羅すら凌駕する存在である。 その数実に現時点で確認されているだけで28種類! この気持ち…正しく愛だ! 選択時 皆まで言うな、先刻承知だ この機体を、私色に染め上げて欲しい いざ、尋常に勝負!! 自分がおとめ座であったことを、これほど嬉しく思ったことはないよ おとめ座の私には、センチメンタリズムな運命を感じずにはいられない 戦闘開始時 その機体、ソレスタルビーイングか!?(僚機ロックオンで確認。属性「ソレスタルビーイング」?) 私はワンマンアーミーなのだがな 手助け無用、と言いたいが… 果し合いを所望する 私はガンダムを超える! ガンダムを越える、それが私の生きる証だ! 私は望む…ガンダムとの戦いを! 私が求めるのは、戦うものだけが到達する極! 手助け無用、と言いたいところだが…問屋が卸さんようだな… 貴官は何時ぞやの…また共に戦場に立つか!(前回と同じプレイヤーと協力) 敵に遅れを取るわけにはいかん、行くぞ! 攻撃 【メイン射撃】入魂乙女座の私には、センチメンタリズムな運命を感じずにはいられない 自分が乙女座であったことを、これほど嬉しく思ったことはない! 好意を抱くよ。興味以上の対象だということさ モビルスーツの性能の差が、勝敗を分かつ絶対条件ではない 身持ちが堅いな!! 抱きしめたいな!まさに眠り姫だ 堪忍袋の緒が切れた…許さんぞ! 私の顔に何度泥を塗れば気が済むのだ! そんな道理、私の無理で抉じ開ける! 今日の私は、阿修羅すら凌駕する存在だ!! 私は我慢弱い! 逢いたかった…逢いたかったぞ!! 私と君は、運命の赤い糸で結ばれていたようだ! この気持ち、まさしく愛だ!! 愛を超越すれば、それは憎しみとなる! 生きてきた…私はこの為に生きてきた…! とんだ茶番だ 私の道を阻むな! 私は純粋に戦いを望む! 君との果し合いを所望する! なんという僥倖…!生き恥を曝した甲斐が!あったというもの!! 引導を渡す! 武士道とは、死ぬことと見つけたり! もはや愛を超え、憎しみも超越し、宿命となった! これが私の望む道…修羅の道だ! いざ、尋常に勝負! 戦いに集中せんか! 私を切り裂き、その手に勝利を掴んでみせろぉ!! 【射撃CS】ビームチャクラム迷惑千万! 行け! 勝たせてもらう! 【サブ射撃】トライパニッシャー刮目せよ! 隠し玉だ! 隙ありィ! 【特殊射撃】トランザムシステムトランザム!! 【通常格闘】5段目歯応えがない とぉぉりゃ! 【後格闘】武士道は死ぬことと見つけたり!(後格闘のち、追加入力) 肉を斬らせて!(後格闘)骨を絶つ!(追加入力) 【横格闘】一閃! 一刀!両断! 【トランザム格闘】とくと見るがいい…我が奥義を! 抜刀! 【通常特殊格闘】禍根を断つ! 【横特殊格闘】刀の錆となれ! 御命いただく! 斬り合うも一興! 【通常・前・横格闘で特殊格闘派生】斬り捨て…ごめぇーーーーーーーーーん!! 斬り捨て、御免! 【通常格闘前派生】私の無茶で抉じ開ける! 【横格闘前派生】全力だと言ったはず! この極にある勝利を!(出しきり) サーチ 逢いたかったぞ!ガンダム!(ガンダムタイプサーチ時?) 被弾時 何と!? 被撃破時 何ということだ 覚えておくがいい! 回避時 弾切れ時 覚醒時 君の視線を釘付けにする! 敵機撃破時 手を抜くか、それとも私を侮辱するか! 話にならん クロス成功時 それでこそだ 味方のカット成功時 この借りは戦場で返す 増援時 識別信号不明、とんだ闖入者だ 戦況変化時 最高のスピード!最強の剣!さすがだ!カタギリ!!(一定時間経過) 敗色濃厚…しかし!諦めるわけにはゆかぬ!!(自軍劣勢) 勝ちは見えた。とはいえ油断は禁物! 自機による撃墜で勝利時 この、武士道だけは!! 全力と言ったはずだ!! 僚機による撃墜で勝利時 勝ったな、私は帰還する 我が方の勝利か それでこそだ少年!(味方の刹那が決着) 自機による被撃墜で敗戦時 武士道とは… 武士道とは、死ぬことと見つけたり 勝利時 射撃の腕は良し、しかし、剣の腕はまだまだだな(味方がケルディム時確認) 斬る価値も無し! これが極…! 流石だ少年、次は私と手合せ願おうか(味方が刹那のとき) ガンダムとの共闘が、これほど心躍るものだったとは・・・!(味方が刹那{エクシアのみ?}時) 私は到達した…戦う者のみが到達する極に! 勝つには勝ったが…極には程遠いか ぬるい戦いだったな… 敗戦時 やむを得ん、一時撤退する! あえて言おう、覚えておくがいい! 未だ修業が足りぬか・・・! コンティニュー 是非とも私に、戦う機会を与えて頂きたい 戦えるかだと?愚問なり! 真剣なる勝負を!
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※このページからリンクしているページの内容は東方玉神楽の重大なネタバレになります。クリアしていないシナリオの閲覧はお勧めいたしません。 各シナリオセリフ一覧 本編 シナリオ#01 シナリオ#02 シナリオ#03 シナリオ#04 シナリオ#05 シナリオ#06 シナリオ#07 シナリオ#08 シナリオ#09 シナリオ#10 シナリオ#11 シナリオ#12 シナリオ#13 シナリオ#14 シナリオ#15 シナリオ#16 シナリオ#17 シナリオ#18 シナリオ#19 シナリオ#20 シナリオ#21 シナリオ#22 シナリオ#23 シナリオ#24 シナリオ#25(最終話) EX シナリオ#EX01 シナリオ#EX02 シナリオ#EX03(EX最終話) その他 オープニング 特殊セリフ
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ブシドーブレード弐 機種:PS 作曲者:笹井隆司 開発元:ライトウェイト 発売元:スクウェア 発売年:1998年 概要 3D格闘ゲーム『ブシドーブレード』の続編。体力ゲージが存在せず、急所を突かれる即死という世紀末なルール。 音楽はスクウェア在籍時の笹井氏最後の作品であり、和風テクノ風だった前作に比べ和風プログレロックといった派手な曲が多い。 収録曲 曲名 ふりがな 補足 順位 屹立の刻 きつりつのとき オープニング曲 アレンジ版 禍根の来歴 かこんのらいれき 決戦の間 イントロ曲 取捨の仕儀 しゅしゃのしぎ セレクター曲 修羅妄執 しゅらもうしゅう 対刃の間 ステージ曲 御鏡之舞 みかがみのまい 対抗の間 鳴鏡館 演舞曲 燐察の燈 りんさんつのともしび 対抗の間 捨陰党 演舞曲 悠久の果て ゆうきゅうのはて 捨陰党エンディング曲 剣戟鳴動 けんげきめいどう 対刃の間 ステージ曲 第3回531位格闘ゲーム448位 手鞠 てまり 勝抜きの間 鳴鏡館 演舞曲 冬雷火 とうらいか 勝抜きの間 捨陰党 演舞曲 悪戯な血筋 いたずらなちすじ 鳴鏡エンディング曲 其の壱 暗影私闘 あんえいしとう 対刃の間 ステージ曲 守人 まもりびと 決戦の間 鳴鏡館 演舞曲 水軍 すいぐん 決戦の間 捨陰党 演舞曲 終息の朝 しゅうそくのあさ 鳴鏡エンディング曲 其の弐 屹立の刻 きつりつのとき オープニング曲 月影の仕儀 つきかげのしぎ モードセレクト曲 疾風の覇者 しっぷうのはしゃ 百斬の間 捨陰党 ステージ曲 神韻たる剣戯 しんいんたるけんぎ 百斬の間 鳴鏡心当流 ステージ曲 禁欲のリズム きんよくのりずむ 精進の間 練習曲 勇躍の士魂 ゆうやくのしこん 精進の間 模擬戦曲 時を奪へ ときをうばえ スタッフロール曲 スクエニ222位和風126位 争覇への動悸 そうはへのどうき メドレー 時を奪へ ときをうばえ スタッフロール曲 アレンジ版 サウンドトラック ブシドーブレード弐 オリジナル・サウンドトラック
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セリフ集 ムービーシーン以外での台詞と訳を記載 戦闘時の台詞は対象となる相手がいなければ喋らないので注意。プラクティスモードでは意味無し。一部の攻撃なら対象がいなくても喋る(例:ロダン空中一回転P ゲイツオブヘル→テクニック→試すならアフィニティが無限沸きするので丁度良い 確定でない単語には、後ろに(?)が付いてるので注意。 ベヨネッタ戦闘 挑発 TA 召喚 WT verse評価(ピュアプラチナ) ジャンヌ戦闘(J) 挑発(J) WT(J) TA(J) 召喚(J) ヴィグリッド市民怪訝 動揺 逃走 その他 ベヨネッタ 戦闘 Pがパンチ、Kがキック。念のため 英語 日本語 入力例 "Fuck off!" 消えな! P打ち上げ "Fly!" 飛べ! K打ち上げ "Vroom!" ぶるるーん PPKK "Yeeehey!" そおれっ! PPKKK PP・K "This take!" これでもくらいな! PPPKKK "I ve had enough!" いい加減うんざりだわ PPPPP(銃系統orドゥルガー) "That s OK! (?)" PPPPP(Finish)(銃系統or円月殺法) "Twist! (?)" PPPPPK "Get out!" これで終わりよ! PPPPK (不明)to you! PPPPK(Finish) "You take! (?)" くらいな! PK "Smashing!" 砕け散れ! PKP "Daaaance!" 踊れ! クルセドラPP・P "whipping " さっさとしな!(でないと、鞭でぶつわよ) クルセドラ→→P "Die!" 死ね! 修羅刃ウィケッド "You ve been naughty." いけない子ね お仕置きビンタ 挑発 英語 日本語 武器 "I ve got a fever, and the only cure is more dead angels." 体が火照っちゃったわ。治すのにもっとたくさんの天使の死体が必要なの。 長押し挑発 "You want to touch me?" 私と遊びたいの? 銃系統orロダン "Bring it." かかってきなさい 修羅刃orピロートーク "Come on." ほら、いらっしゃい ドゥルガー "Your halo is mine." あなたのヘイロウ頂くわ クルセドラ "Let s dance." あなたも踊らない? キルゴア中佐 "You ve been naughty." いけない子ね 霊体戦闘 TA 英語(又はエノク語) 日本語 種類 "BIAH MICALP!" 我が力を見よ!(?) アイアンメイデン "MICMA" 見よ!(?) 三角木馬 "PIADPH" 死地に陥って 首吊り "PIR ZIXLAY" 聖なる者は曳き回される(?) ギロチン "YeeeeeeYah! Die!" そおらっ!死ねっ! 大車輪 "ALCRETE!" 万力orチェーンソー 墓標にはセリフなし 召喚 エノク語 日本語 種類 "AVAVAGO" 雷に打たれよ! ゴモラ "A GRAM ORS" 暗黒の月よ!(?) マルファス "AFAA TADAAG" ほこりよ(?) ヘカトンケイル(テンパランチア戦) "AFAA TADAAG NEPTA" ほこりの剣よ(?) ヘカトンケイル(ゴーレム戦) "TELOC VOVIM" 死の竜よ!(?) スコロペンドラ "IASTA SA PIADPH" 我が炎の顎で打ち砕かん! ファンタズマラネア "TELOCVOVIM A GRAM ORS ADNA OVOF AVAVAGO"(?) 暗黒の月の堕落せし者よ、彼の女をして、雷に打たらしめよ!(?) クィーン・シバ WT 英語 日本語 "Too late!" 遅い! "Can t touch me!" あなたじゃ触れないわ! "Nice try!" 惜しかったわね! verse評価(ピュアプラチナ) 英語 日本語 "Die" 死ね "Bad Boy" もう、悪い子ね "Jyunen Hayaindayo!"(鉄山靠フィニッシュ時) 「十年早いんだよ!」 "You ve been naughty." いけない子ね ジャンヌ 戦闘(J) 英語 日本語 入力例 "Be gone!" 失せろ! →→P "Flock off!" 消えな! PPKKK "Quite wasting!" 全く無駄だ! PPPPP(銃系統orカーリー) "My time!" 私の番だ! PPPPP(Finish)(銃系統orカーリー) "Go to Hell!" 地獄へ堕ちろ! PPPPPK "Stand!" 耐えて見せろ! PPPPK "Thank (?) you (?) Big Pot!" PPPPK(Finish) "Die!" 死ね! PK "Disappear!" 消え失せろ! エンジェルスレイヤーウィケッド "For The Umbra!" アンブラの為に! ヴリトラorエンジェルスレイヤー一回転P "Your weakness." 雑魚が お仕置きビンタorヴリトラPP・P 挑発(J) 英語 日本語 武器 "I would die before I allow the Umbra to vanish from this world." 貴様らがアンブラを滅ぼすくらいなら自ら死を選んだほうがマシだ! 長押し挑発 "You re motherfucker." 救いようのない奴め 銃系統orロダン "You busterd" 糞野郎が! ヴリトラorスレイド大佐 "Bitch please." 馬鹿じゃないの? カーリーorエンジェルスレイヤー "Bring it." かかってこい ブラディムーン、ベヨネッタと全く同じ "Your weakness." 雑魚が 霊体戦闘 WT(J) バイクステージのみ? 英語 日本語 Feel your fear! 恐怖しろ! "Your weakness." 雑魚が TA(J) 英語(エノク語) 日本語 種類 "EMNA OL" ケダモノが!(?) アイアンメイデン "ZENRZA" 誓え!(?) ギロチンor万力 "YULCI" 三角木馬 "Disappear!" 消え失せろ! 大車輪 "ADRPAN" 絶望しろ!(?) チェーンソー 首吊り、墓標にはセリフなし 召喚(J) エノク語 日本語 種類 "ADRPAN" 絶望しろ!(?) マルファス "OXEX RACLIR" 泣き喚け! ゴモラ、スコロペンドラ "ZENRZA" 私は誓う ヘカトンケイル(テンパランチア、ゴーレム共通) "EMNA OL OXEX RACALIRE" ケダモノが!泣き喚け! ファンタズマラネア "EMNA OL ADPAN ADNA ZENRZA OXEX RACLIR" (the beast castown that(?) does(TRINITY ?) sware vomitout weeping) クイーン・シバ ヴィグリッド市民 Extraのギャラリー準拠。 怪訝 キャラが傍を走った時などに喋る キャラ 英語 日本語 男1 男2 女1 "What s a noise?" 何の音? 女2 "Who s that?" 誰? 兵士 "Who s there?" そこにいるのは誰だ? イザヴェルビル兵士 動揺 銃撃や周囲のオブジェクトを破壊すると喋る キャラ 英語 日本語 男1 Whatta hell!? なんなんだよ!? 男2 女1 女2 兵士 イザヴェルビル兵士 逃走 動揺状態のままさらに続けると逃げながら喋る。 キャラ 英語 日本語 男1 男2 女1 女2 兵士 イザヴェルビル兵士 その他 チャプター評価 英語 日本語 種類 キャラ "HAHAHAHAHA!Mommy, you re the best!" ハハハ…マミーが一等賞! ピュアプラチナ ベヨネッタ "I should have been a pole dancer?" ポールダンサーになろうかしら? プラチナ ベヨネッタ "It s a celebration, bitches! (?)" これは祝いだ、糞野郎ども! ピュアプラチナ ジャンヌ "Such a disappointment!" もっと骨があると思っていたのだがな プラチナ ジャンヌ "He He He He He..." ヘッヘッヘッヘッヘ… ピュアプラチナ ゼロ プラチナ ゼロ "Hu Hu Hu Hu Hu...Bang!(?)" ゴールド 共通 "Ha Ha Ha Ha Ha...Chu♥ ハハハハハ・・・(投げキッス) シルバー 共通 "Oh No! What s a day!" 畜生!なんて日だ! ストーン 共通 その他 英語 日本語 キャラ 備考 "Ladies and Gentlemen!It s what you re gonna waiting for! Aaaaaangel Ataaaack!!Ready? .... Fireeee!" 皆さんお待ちかね!エンジェルアタックの時間だよ!いくぞ? … 発射! - エンジェルアタック開始時 "Don t touch!" 触るんじゃないわ! ベヨ マハーカーラの月、ベヨネッタ "Help Mommy!" マミー助けて! セレッサ CH6でビラブドにつかまった際 "No!" いやっ! セレッサ CH6でビラブドにつかまった際 "Mommy, you re the best!" マミーが一等賞! セレッサ CH14のシューティング "Get them mommy, get them!" やっちゃえ、マミーやっちゃえ! セレッサ CH14のシューティング "" ルカ CH14のシューティングでWT "Enjoy hell" 地獄を楽しんでいきな ロダン 殴りコンボの締め "Shake this hand (?)" 握手しな ロダン 瞬獄殺(仮)使用時 "Beautiful" 素晴らしい ロダン チュートリアル成功 "Quite must around! (?)" 野次馬は黙ってろ!(?) ロダン チュートリアル失敗 "The shadow remains cast!" 影はその姿を失わない 長老 コンティニュー 名前 コメント ベヨネッタのPPPKKKは"Feast it!"では? -- 名無しさん (2019-08-17 00 33 02) WTは"Nice try!"よりは"Nice turn!"に聞こえる。どうでしょう? -- 名無しさん (2019-07-23 22 57 49) PPPPPKは"Twice!"って聞こえる。「もう一発」って感じかと思ったんだが、どうかな? -- 名無しさん (2018-04-09 22 01 11) 今更ですが、ゴモラ召喚のセリフ修正しました。(作者、神谷氏のツイートより引用) -- 名無しさん (2016-07-20 18 31 36) WIIUの日本語版では天使のボイスも和訳される…なんて事はありませんでした。まあ、じゃなきゃわざわざエノク語使わないか -- 名無しさん (2014-10-06 04 46 59) ゴモラ召喚時のセリフがかーまぼーこーじゃなくなったw -- 名無しさん (2014-10-01 19 06 20) "AFFA IAIDA NAPTA" AFFA=空虚(Empty) IAIDA=最も高い(The highest,most high) NAPTA=双方の剣(Two edge swords) -- えのく (2013-06-26 23 05 50) ゴールドアワードは「Bad.」と思ってた -- 名無しさん (2013-04-03 17 04 47) すごく細かいけど、I ve got fever...は「熱」ていうより「体がほてっちゃう・」みたいな淫らなニュアンスに聞こえる -- ORG (2011-12-02 23 54 16) 戦闘のクルセドラの、「wipping」は多分「whipping」だと思う。ニュアンスとしては、さっさとしな!(でないと、鞭でぶつわよ)的な。打ちながら言うところが、SM的ミソ。台詞の出るシチュ的に、打つわよ! って感じでもいいかも。 -- 名無しさん (2010-06-19 09 33 24) Quite must around! (?)"ロダン:チュートリアル失敗 まだゲーム中で聴いてないけど、ニュアンスは「野次馬は黙ってろ!」だと思う -- 名無しさん (2010-06-13 21 53 28) ↓間違えた。って言ってない?あんたの顔にはもううんざり。的な -- 名無しさん (2010-03-28 11 28 26) 今更だけど、I ve had enough!の後にof your face! -- 名無しさん (2010-03-28 11 27 37) アッサッサー イイ(゜▽゜)! -- 名無しさん (2010-01-03 11 09 21) 「かーまぼーこ!」の「かーま」は「AMMA」かなぁ?英語で「cursed」だけど何かそれっぽい。 -- 名無しさん (2009-12-14 14 35 43) 公式ブログの12/11の記事に天使、TA、魔獣召還はエノク語と記載されてたので項目を//に変更 -- 名無しさん (2009-12-12 19 47 35) 結局魔獣召喚とかTAって全部エノク語なんだよね? -- 名無しさん (2009-12-12 19 23 45) エンジェルアタックの "you re gonna waiting for" って、gonna の直後に現在分詞はおかしくない? -- 名無しさん (2009-12-12 05 06 44) いくつかある "You re weekness." は、"Your highness" みたいな "Your + 名詞" の呼びかけの言い回しだよな? だったら "You re" じゃなくて "Your" で、あと "weekness" は "weakness" のスペルミスだと思うから修正しとく。 そんなんじゃねーよって人は再度修正してくれ。 -- 名無しさん (2009-12-12 02 17 30) ジャンヌのPPPPKの時、scum! って感じに聞こえる・・・ -- 名無しさん (2009-12-11 23 11 42) ↓↓ルート666のやつなら"Time to go vroom" -- 名無しさん (2009-12-11 01 29 22) ジャンヌのPPPPKて"stomp"か"stamp"かと思ってた。ケリだし。 -- ななち (2009-12-10 20 11 12) 倍苦を動かす時はなんていってるのかな?あい わな ブーン かな? -- 名無しさん (2009-12-10 17 26 58) 思ってたのと随分違うもんだなあ・・・WTの「Can t touch me!」って、ずっと「Fantastic!」(お見事♪)だと思ってた -- ばぁーぼぉーぃ (2009-12-08 00 16 10) ゴールドアワードは「ヘッヘッヘッヘ・・Bang♥」だと思う。 -- 名無しさん (2009-12-06 17 57 14) コンティニューのはたぶんマダムとの契約で影に蝶が映ったままだから、まだやれるって意味にしてるのかな -- 名無しさん (2009-12-06 14 23 51) ゴールド評価のときのロダンって、"Pay(払え)"っていってるんだと思ってた -- 名無しさん (2009-12-04 23 38 48) " The shadows remain cursed ! "ジャマイカ? -- 名無しさん (2009-12-03 22 26 36) コンティニュー時のベヨのセリフは英語か? "The shadow was main ???" -- 名無しさん (2009-12-03 19 55 59) 四元徳は名前がラテン語→ラテン語を喋る、天使は名前が英語→英語を喋るってことだろ -- 名無しさん (2009-12-02 14 24 01) 四元徳は英語じゃなく天使は英語だったとしても納得いくんじゃないかな?英語は人も使う=身近って感じで。 -- バッボ-イ (2009-12-02 14 22 36) 四元徳は分からないけどビラブドは斧振り攻撃の時に”Shall we dance!”って言ってないか? -- 名無しさん (2009-12-02 12 00 50) 天使の言葉は英語じゃないと思う。 デモ中の四元徳は英語喋ってない。四元徳が英語じゃないのに下位天使が英語使うと統一性が無いし。ラテン語か何かだと思うんだが -- 名無しさん (2009-12-02 00 47 27) アフィニティとかアプラウドは攻撃してくるときに"Bloody curse!"って言ってる気がする 「血塗られた魔女め!」って所だろうか -- 名無しさん (2009-12-01 23 27 28) アイアンメイデンはravishing hearse(魅惑的な霊柩車)…は違うがあるかな。余談だがリスニングは「プシュクスチフス」という呪文を唱えると出来るようになるんだとかならないんだとか -- バッボ-イ (2009-12-01 22 20 38) アイアンメイデンはなんとなく「Service time!」に聞こえるのは俺だけだろうか -- 名無しさん (2009-12-01 11 28 16) 実際、英語圏で使われてるフレーズです。スラングですけどねー。ベヨたちの英語がどっかのデビルハンターより口語的だからこうなるんじゃないかなと。。。 -- 名無しさん (2009-11-30 21 07 42) 意訳が過ぎるな -- 名無しさん (2009-11-30 20 24 05) WTのNice try -- 名無しさん (2009-11-30 20 08 40) Flock off!"はFuck off(あっち行きなさい!!)に聞こえるなかも。イギリス訛りだと -- 名無しさん (2009-11-30 20 06 12) Hu Hu Hu Hu Hu...Bare→Bangじゃないですか? -- 名無しさん (2009-11-30 19 51 53) 天使はアフィニティがmust(most? die!とか言ってるな。 -- 名無しさん (2009-11-28 19 42 06) 多分お仕置きの時のセリフは「You ve been naughty (イケない子ね!)」じゃないですか?あと、WT発動時のセリフはイギリス訛りの発音で「Can t touch me! (カント・タッチ・ミー)」って言ってるように聞こえるんですが・・・。 -- 名無しさん (2009-11-28 17 13 16) セリフはBGMを0にすると聞きやすいです。ちなみにファーザーロダンは「Enjoy,hell(地獄を楽しみな)」「Shake this hand(握手しな)」と言っている…気がするw -- バッボ-イ (2009-11-26 15 07 31) 天使たちも、何か言ってない? -- 名無しさん (2009-11-26 13 45 46) 挑発の「Bring it」は「かかってきな」程度の意味だと思う。アメリカのレスラーの決めゼリフに「Just bring it!」ってのがあるんだが、あれは「かかってこい!」って訳してた。 -- 名無しさん (2009-11-26 10 50 54) エンジェルアタック開始時は"Ladies and Gentlemen, it s what you re gonna waiting for!"(さあ皆様お待ちかね!)ではないかと -- 名無しさん (2009-11-24 02 10 35) ジャンヌ挑発台詞のYou busteredは「貴様」「この野郎」みたいな熟語じゃなかった? -- 名無しさん (2009-11-23 23 58 05)
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ここでは2014シリーズ弾のものを扱います。1弾~6弾までのセリフ集はこちら プレイヤーキャラ マイキャラ その他 プレイヤーキャラ カードスキャン時、マイキャラ以外は特定のブランドをスキャンすると専用セリフが流れる。 星宮 いちご カード排出 アイカツ!カードの力を信じて! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっくよー! オーディション優勢時(ソロ・バトル) ふふっ♪いい感じ♪ オーディション合格 とっても楽しかった アイドルって楽しい~! ステージ楽しんでたら合格しちゃった! - チームオーディション合格 楽しかったよ また一緒にチームを組もうね 霧矢 あおい カード排出 一緒に頑張りましょう キャラ選択 がんばります! オーディション優勢時(ソロ・バトル) う~ん!いい感じ! カードスキャン終了 いきます! オーディション合格 私も大好きなアイドルみたいになれたかな やったぁ!これもアイドル研究の成果ね! - チームオーディション合格 - 紫吹 蘭 カード排出 あんたなら使いこなせるわ!(新3弾まで) あんたなら使えるさ!(新4弾から) キャラ選択 がんばるよ!(新3弾まで) がんばります!(新4弾から) カードスキャン終了 いくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) これがあたしの実力だ! オーディション合格 嬉しい 努力した甲斐があったな ありがとう 応援してくれたみんなの思いを受け止めたよ やったな!次のステージもきっと合格してみせるよ チームオーディション合格 息の合った楽しいチームだった!また組もうな! 有栖川 おとめ カード排出 らぶ・ゆ~ です♪ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっちゃいまーす! オーディション優勢時(ソロ・バトル) らふゆー イイ感じです オーディション合格 おとめがんばりました!らぶ・ゆ~ - - チームオーディション合格 みんなのラブのおかげです!ら~ぶゆ~ 藤堂 ユリカ カード排出 受け取りなさい(新3弾まで) あなたなら使えるかもね(新4弾から) キャラ選択 がんばります!(新3弾まで) がんばるわよ!(新4弾から) カードスキャン終了 いくわよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) これが吸血鬼の力よ♪ オーディション合格 どうかしら?これがユリカ様の実力よ -う、うれしい・・・ユ、ユリカ様にはこれくらい当然よ! - チームオーディション合格 次もユリカ様と一緒に組んであげないこともないわよ 北大路 さくら カード排出 先輩!これ どうぞ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いきます! オーディション優勢時(ソロ・バトル) 日ごろの特訓の成果です オーディション合格 これに慢心せずこれからもがんばります。 うれし~!これからもがんばります。 - チームオーディション合格 皆様と同じステージに立てて勉強になりました。 一ノ瀬 かえで カード排出 Hey!アイカツ!カードだよ! キャラ選択 がんばるよ! カードスキャン終了 Ready Go! オーディション優勢時(ソロ・バトル) very good いい調子! オーディション合格 yeah!楽しいステージだったよ! 合格できた ハッピー! 応援してくれたファンのみんな Thnks!! チームオーディション合格 niceステージみんな最高のパフォーマンスだったよ 大空あかり(アイカツ8大投票!) キャラ選択 がんばりまーす! カードスキャン終了 いきます! スペシャルアピール成功時 やりました♪ オーディション合格 合格できて、とっ~てもうれしいです! うっそ~信じられない。ご、合格できちゃいました! - 神谷しおん(アイカツ8大投票!) キャラ選択 - カードスキャン終了 - スペシャルアピール成功時 わたしのアピール、どうかしら? オーディション合格 - - - 三ノ輪ヒカリ(アイカツ8大投票!) キャラ選択 - カードスキャン終了 - スペシャルアピール成功時 これが私のアピールよ! オーディション合格 - - - 音城 セイラ カード排出 すてきな音を作ろう キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) とてもラララーな感じだ! オーディション合格 自分の夢のためにもがんばるよ! ラララな感じで音が弾んでた うれしい!とても楽しいステージだったよ チームオーディション合格 力を合わせるとキラキラした音になるね 冴草 きい カード排出 あなたの力を見たいな キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いくよいくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) データ通り! オーディション合格 緊張したけど合格できたよ! うふふ わたしもアイドルらしくなったかな? やったやったやった~!みんな応援ありがとう! チームオーディション合格 勉強になった!また組もうね! 風沢 そら カード排出 あなたにおまじない。キラパタ・フワワ♪ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) キャワワ♪いい感じね♪ オーディション合格 わたしたち、もっと自由に飛べる・・・! いい風が吹いたね ステキな時間だった・・・! - チームオーディション合格 あなたと一緒だったから、私も風になれた…! 姫里マリア カード排出 あなたなら使えるよ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いきます! オーディション優勢時(ソロ・バトル) とっ~ても楽しかったぁ オーディション合格 やったぁ これもみんなのおかげだよ うふふ!嬉しいね。合格って! - チームオーディション合格 神崎美月 カード排出 ふふっ、期待しているわ キャラ選択 がんばります カードスキャン終了 いくわよ オーディション優勢時(ソロ・バトル) どんどん行くわよ オーディション合格 ファンのみんな、喜んでくれたかしら? どんなオーディションでも合格はうれしいわね - チームオーディション合格 一人一人が輝くいいチームね 夏樹 みくる カード排出 あんたなら使えるよ! キャラ選択 がんばるよ カードスキャン終了 いっくよー オーディション優勢時(ソロ・バトル) とっても楽しかった~! オーディション合格 へへーん♪合格ってやっぱイイね! やった~!みんなのおかげじゃ~ん! - チームオーディション合格 キミと組めてすっごく楽しかったよ マイキャラ キュート1or2 プロフィール画面 プロフィールだよ! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっくよ~! オーディション合格 やったぁ!応援ありがとうございます! これからもアイカツをがんばります! やりました!大成功のステージですね! チームオーディション合格 みんながメンバーで良かったです! クール1or2 プロフィール画面 プロフィールよ! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いきます! オーディション合格 やったぁ!応援ありがとうね! これからもアイカツをがんばるわ! やったね!大成功のステージだね! チームオーディション合格 - セクシー1or2 プロフィール画面 プロフィールだよ! キャラ選択 がんばります カードスキャン終了 いくわよ! オーディション合格 やったぁ!応援ありがとう! これからもアイカツをがんばろう! やった!大成功のステージだね! チームオーディション合格 - ポップ1or2 プロフィール画面 プロフィールです! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっくよ~! オーディション合格 - これからもアイカツをがんばろう! やったぁ!大成功のステージだったね! チームオーディション合格 みんながメンバーでよかったぁ! その他 情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ。 ユリカ様のカード排出時は「受け取りなさい。」です -- 名無し (2013-11-05 18 54 57) ポップ1or2のプロフィール画面は「プロフィールです!」だった気がします -- 名無しさん (2013-11-09 23 48 16) セイラのオーディション優勢時のとき、とてもラララーな感じだ!です -- 冴草きい大好き (2014-01-15 18 44 38) 蘭のオーディション優勢時の言葉は、これがあたしの実力だ!だったと思います -- ユリカ (2014-01-15 18 47 24) あおいの優勢時はうわぁ~!いい感じ! -- フューチャリングガール (2014-01-29 18 29 35) かえでの 優勢のときは very good いい調子! です。 あと、合格したあとは 合格できた ハッピー! もあったと思いますよ。 -- 一ノ瀬かえで (2014-02-18 22 15 37) かえでの 合格したときは niceステージみんな最高のパフォーマンスだったよ です。 上のものは 6弾までのものでした。優勢のときはあってます。 -- 一ノ瀬かえで (2014-02-19 14 14 08) さくらのオーディション優勢時は日頃の特訓の成果ですわ♪です -- ゆい (2014-03-09 08 25 27) マリアのカード排出時は、あなたなら使えるよ です -- マリア (2014-03-09 08 26 21) かえでの 合格したときのセリフが増えていました 「応援してくれたファンのみんな Thnks!!」が増えています 追加してください -- 一ノ瀬 かえで (2014-03-30 14 18 15) 美月のオーディション優勢のときはどんどん行くわよです。 -- みあちゃん (2014-06-02 12 42 34) おとめ優勢はらふゆー イイ感じですですね。 -- みあちゃん (2014-06-02 20 48 23) さくらの優勢は日ごろの特訓の成果ですだった気がします -- みあちゃん (2014-06-02 20 51 51) セクシーのキャラ選択はがんばりますです。追加お願いします -- みあ (2014-06-02 20 57 34) 神谷しおんのアピール成功のセリフは「わたしのアピール、どうかしら?」で三ノ輪ヒカリのアピール成功のセリフは「これが、私のアピールよ!」です。 -- みあ (2014-08-09 05 44 37) 美月のオーディション優勢のときのセリフがまちがっています。「どんどん行くわよ!」です。あとおとめの優勢は「らぶ・ゆー!いい感じです♪」です。 -- いおな (2014-08-20 01 35 12) 名前 コメント
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リシドセリフ集 話数 パート1 パート2 作業状況 例 Aパート Bパート 完 未 第060話 Aパート ――― 完 ― 第062話 ――― Bパート ― 完 第065話 Aパート ――― 完 ― 第072話 Aパート ――― 完 ― 第075話 Aパート Bパート 完 完 第076話 ――― Bパート ― 完 第081話 Aパート Bパート 完 完 第084話 ――― Bパート ― 完 第086話 Aパート Bパート 完 完 第087話 Aパート Bパート 完 完 第089話 Aパート Bパート 完 完 第095話 Aパート Bパート 完 完 第107話 ――― Bパート ― 完 第135話 ――― Bパート ― 完 第140話 Aパート ――― 完 ― 第141話 Aパート Bパート 完 完 第142話 Aパート Bパート 完 完
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セリフ仕様 ID 条件1 条件2 発声者 使用素材 例 備考 s1 レーダに捉えた敵機が、始めて捕捉した個体であった時 その個体が自機の近くだった時:1 自機 1~3 ゴースト、ガーネット1。レーダコンタクト。識別を求む。 必須 :2 自機 ゴースト、ガーネット1。レーダコンタクト。識別を乞う。 :3 自機 ゴースト、ガーネット1。レーダに機影を探知した。識別を乞う。 s2 s1の再生直後 :1 指揮車 5,7,8,12 ガーネット1、ゴースト。攻撃目標と認む。武器使用を許可する。 必須 :2 指揮車 ガーネット1、ゴースト。当該目標は敵勢力。武器使用を許可する。 :3 指揮車 ガーネット1、ゴースト。そちらの目標は敵だ。交戦を許可する。 s3 レーダに捉えた敵機が、始めて捕捉した個体であった時 :1 指揮車 5,7,9,10,14~30,11,31~33,12 ガーネット1、ゴースト。攻撃目標を確認。方位000、距離1000。武器使用を許可する。 必須 :2 指揮車 ガーネット1、ゴースト。攻撃目標を確認。方位000、距離1000。交戦を許可する。 s4 レーダに敵機シンボルが無い状態が、30秒継続した時 :1a 自機 1,2,4 ゴースト、ガーネット1。攻撃目標への誘導を求む 必須 s5 s4の再生直後 :1b 指揮車 5,7,13 ガーネット1、ゴースト。敵機影無し 必須 レーダに敵機シンボルが無い状態が、30秒継続した時 :2a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。状況を報告せよ。 (↑)の再生直後 :2b 自機 ゴースト、ガーネット1。周辺に敵機影なし。 僚機が降下完了 :1 友軍機 アイオライト1、降下完了。 :2 友軍機 アイオライト1、降下よし。 僚機が降下完了(など) 友軍機 アイオライト1、準備よし。 戦闘開始時 :1 指揮車 全機、ゴースト。無線封鎖解除。交戦を開始せよ。 :2 指揮車 全機、ゴースト。無線封鎖解除。各個判断にて攻撃開始。 :3 指揮車 全機、ゴースト。無線封鎖解除。会敵後は各個判断にて交戦せよ。 補給ヘリが進入 :1 補給ヘリ サプライ03、作戦区域に進入した。ETA(イーティーエー)00。 :2 補給ヘリ サプライ03、まもなくLZ(エルズィー)に到着する。ETA(イーティーエー)00。 補給ヘリ作業開始 :1 補給ヘリ サプライ03、補給作業はじめ。ETD(イーティーディー)00。 :2 補給ヘリ サプライ03、降下中。補給を開始する。ETD(イーティーディー)00。 補給ヘリが離脱開始 :1 補給ヘリ サプライ03、補給作業おわり。 :2 補給ヘリ サプライ03、これより離脱する。 補給ヘリが撃墜 :1 補給ヘリ サプライ03、被弾した!機体が持たない! :2 補給ヘリ サプライ03、やられた!脱出! 自機へ合流せよ 指揮車 こちらゴースト、各機ガーネット1に合流せよ。 指揮車が交戦中 :1 指揮車 こちらゴースト、敵の攻撃を受けている。至急援護を乞う。 :2 指揮車 こちらゴースト、現在敵と交戦している。援護を求む! 友軍が交戦中 :1 指揮車 ガーネット1、ゴースト。方位000、アイオライト1が交戦中。援護に当たれ。 :2 指揮車 ガーネット1、ゴースト。方位000、アイオライト1が交戦中。合流して支援せよ。 友軍が撃破された :1 友軍機 アイオライト1、被弾した!脱出する! :2 友軍機 アイオライト1、やられた! :3 友軍機 アイオライト1、クソ駄目だ! フレンドリーファイア :1 友軍機 撃ち方やめろ!味方だ! :2 友軍機 撃つな!バカヤロウ味方だ! :3 友軍機 友軍から被弾!目標を確認しろ! 自機汎用応答 自機 ガーネット1、了解。 友軍機汎用応答 友軍機 アイオライト1、了解。 自機が破壊(ミッション失敗) 自機 ガーネット1、戦闘継続不能。脱出する! 作戦時間残り僅か 指揮車 全機、ゴースト。作戦時間が残り少ない。 作戦時間超過(ミッション失敗) 指揮車 全機、ゴースト。作戦時間を超過した。作戦中止、全機帰投せよ。 ※LZ=Landing Zone 降下地点 ETA=Estimated Time of Arrival 到着予定時刻 ETD=Estimated Time of Departure 出発予定時刻 セリフ素材仕様書 ID 発声者 録音済 ファイル名 セリフ 備考 1 自機 未 garnet_ghost.wav ゴースト 必須 2 自機 未 garnet_garnet01.wav ガーネット1 必須 3 自機 未 garnet_radar_contact.wav レーダーコンタクト。識別を求む 必須 4 自機 未 garnet_request_picture.wav 攻撃目標への誘導を求む 必須 5 指揮車 未 ghost_garnet01.wav ガーネット1 必須 6 指揮車 未 ghost_iolate01.wav アイオライト1 必須 7 指揮車 未 ghost_ghost.wav ゴースト 必須 8 指揮車 未 ghost_contact_is_hostile.wav 攻撃目標と認む。 必須 9 指揮車 未 ghost_radar_contact.wav 攻撃目標を確認。 必須 10 指揮車 未 ghost_bearing_to.wav 方位 必須 11 指揮車 未 ghost_distance.wav 距離 必須 12 指揮車 未 ghost_weapons_free.wav 武器使用を許可する 必須 13 指揮車 未 ghost_clearn.wav 敵機影なし。 必須 14 指揮車 未 ghost_00.wav マルマル 必須 15 指揮車 未 ghost_1.wav ヒト 必須 16 指揮車 未 ghost_2.wav フタ 必須 17 指揮車 未 ghost_3.wav サン 必須 18 指揮車 未 ghost_4.wav ヨン 必須 19 指揮車 未 ghost_5.wav ゴー 必須 20 指揮車 未 ghost_6.wav ロク 必須 21 指揮車 未 ghost_7.wav ナナ 必須 22 指揮車 未 ghost_8.wav ハチ 必須 29 指揮車 未 ghost_9.wav キュー 必須 30 指揮車 未 ghost_0.wav マル 必須 31 指揮車 未 ghost_1000.wav 千 必須 32 指揮車 未 ghost_2000.wav 2千 必須 33 指揮車 未 ghost_3000.wav 3千 必須
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ブシドーブレード 鳴鏡館 コメント 1997年3月14日に発売されたプレイステーション用対戦型格闘ゲーム。開発はライトウェイト、発売元はスクウェア(現スクウェア・エニックス)。販売本数約39万本。デジキューブ初のコンビニ専売ソフト。2008年11月26日よりゲームアーカイブスで配信されている。 続編として1998年3月12日にブシドーブレード弐が発売された。 鳴鏡館 サザンドラ:サザンカ 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 鳴鏡館 アギルダー:蛍火 キリキザン:竹科辰美 ラティアス:御門 エルレイド:黒蓮 ヌケニン:空蝉 カモネギ:風閂 テッカニン:ナイトストーカー シュバルゴ:墨流 ドラピオン:ホッキョク・ツバメ アーマルド:ハンザキ ドサイドン:榊玄鷹 某ジムリーダーの名前から 捨陰党 ゴチルゼル:琴村嬢 スピアー:並主寒雲 ミズゴロウ;並主源五郎 ルカリオ:ハイウェイマン 『ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊』で記憶喪失だったので。 ジーランス:本宮五十八 ガラガラ:トニー梅田 ホネブーメラン必須 キルリア:柊千尋 ニョロトノとダブルバトル推奨 ギルガルド:柊大納 タイプははがね・かくとうで -- (ユリス) 2016-01-02 22 56 50
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ブシドーブレード 機種:PS 作曲者:細江慎治、佐宗綾子、相原隆行 開発元:ライトウェイト 発売元:スクウェア 発売年:1997年 概要 相手の急所を攻撃すると一撃で倒せるという、斬新なシステムの格闘ゲーム。 発売当時はデジキューブ初のコンビニ専売用ソフトであった。 武士道に反する行動をとって敵を倒し続けるとバッドエンド一直線や、 他にもシュールなシステムを積んでおり、全体的にややバカゲーに近い。 BGMはアリカサウンドチームが担当。 1998年に続編『ブシドーブレード弐』が発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 武士道演舞 細江慎治 武士道前説 細江慎治 武士道解説 細江慎治 風閂 終演 細江慎治 蛍火 終演 細江慎治 空蝉 終演 細江慎治 御門 終演 細江慎治佐宗綾子 辰美 終演 細江慎治 黒蓮 終演 細江慎治 風閂 真・終演 細江慎治 蛍火 真・終演 細江慎治 空蝉 真・終演 細江慎治 御門 真・終演 細江慎治 辰美 真・終演 細江慎治 黒蓮 真・終演 細江慎治 製作者之巻 細江慎治 武士道予告編 相原隆行 橙のともしび 佐宗綾子 天守閣を目指す者達 佐宗綾子 忍たる陰 佐宗綾子 追い風のやうに 佐宗綾子 武士の道に外れし者 百人抜き 相原隆行 サウンドトラック DRIVING EMOTION TYPE-S / BUSHIDO BLADE Original Soundtrack サウンドトラックは『DRIVING EMOTION TYPE-S』とカップリング。
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XX XX XX セリフの読み込み セリフの表示 XX XX XX ※XX XX XX にはセリフを収納したオフセットを逆順で入力する事。 (例 700000なら00 00 70となる) セリフスクリプトを終了させる際、02で終了すること。 セリフの読み込み 0F 00 XX XX XX 08 このスクリプトに他のを組み合わせるのが基本となる。 セリフの表示 09 02 人と会話する時。 この時周りの人物は動かない。 09 03 看板を読む時。 09 04 会話スクリプトと別のスクリプトを組み合わせる時に使用。 これ単体だとセリフが表示されているのにも関わらず主人公が動き回れてしまう。